Московская видеоигровая отрасль демонстрирует значительный рост по всем ключевым показателям. Об этом сообщил руководитель столичного Департамента культуры Алексей Фурсин.
По словам Фурсина, за период с 2022 по 2024 год количество компаний, работающих в сфере видеоигр в столице, увеличилось более чем на 33%, достигнув отметки свыше 260 организаций. За этот же период выручка московских разработчиков возросла более чем в полтора раза, подскочив с 67 до 104 миллиардов рублей.
Алексей Фурсин подчеркнул, что уход зарубежных компаний с российского рынка в 2022 году, хотя и стал серьезным испытанием для индустрии, одновременно открыл новые перспективы для развития отечественных студий и производителей контента.
«При этом доля Москвы в общей выручке российских игровых студий также продолжает расти. Если четыре года назад она составляла 52%, то, по последним данным, этот показатель приближается к 60%», — отметил Фурсин.
Уникальный Московский кластер видеоигр и анимации не имеет аналогов в мире. По словам Фурсина, на сегодняшний день кластер объединяет более 50 резидентов, создавая полноценную экосистему для производства видеоигр и анимационного контента. На его площадке функционируют студии захвата движения, звукозаписи, фотограмметрии, а также киберспортивная арена и пространства для проведения различных мероприятий.
